Período Carga Horária
1° Período
MATEMÁTICA APLICADA 60h
GESTÃO DE TIMES – MÉTODOS ÁGEIS (GESTÃO ÁGIL
DE PROJETOS)
60h
DESIGN CENTRADO NO SER HUMANO 40h
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO 60h
SISTEMAS COMPUTACIONAIS 60h
DESENVOLVIMENTO PESSOAL E TRABALHABILIDADE 60h
LÓGICA MATEMÁTICA 40h
2° Período
UX/UI DESIGN 60h
PROGRAMAÇÃO – WEB CODING 60h
PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETO 40h
ENGENHARIA DE SOFTWARE 60h
BANCO DE DADOS 60h
ESTRUTURA DE DADOS 40h
ATIVIDADES PRÁTICAS INTERDISCIPLINARES DE
EXTENSÃO I
80h
ORGANIZAÇÃO E ARQUITETURA DE COMPUTADORES 60h
3° Período
DESENVOLVIMENTO SUSTENTÁVEL E DIREITOS
INDIVIDUAIS
80h
CÓDIGOS DE ALTA PERFORMANCE – WEB 60h
REDES DE COMPUTADORES 60h
SISTEMAS OPERACIONAIS 60h
DATABASE APPLICATION 60h
PROGRAMAÇÃO – MOBILE CODING 60h
ARQUITETURA DE SOFTWARE 40h
4° Período
CÓDIGOS DE ALTA PERFORMANCE – MOBILE 60h
FRONT-END FRAMEWORKS 60h
BACK-END FRAMEWORKS 60h
CLOUD COMPUTING 60h
ESTÁTISTICA E PROBABILIDADE 60h
MATURIDADE EM DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE 40h
ATIVIDADES PRÁTICAS INTERDISCIPLINARES DE
EXTENSÃO II
80h
5° Período
STORYTELLING 40h
GAME ENGINE 60h
DESENVOLVIMENTO DE GAMES 60h
MACHINE LEARNING 40h
ENGENHARIA DE REQUISITOS 40h
DESIGN DE PERSONAGENS 60h
EMPREENDEDORISMO 60h
6° Período
MICROPROCESSADORES E MICROCONTROLADORES 40h
PARADIGMAS DE PROGRAMAÇÃO 40h
SISTEMAS MULTIMIDIAS 40h
LINGUAGENS FORMAIS E AUTÔMATOS 60h
REDES NEURAIS ARTIFICIAIS 60h
ESTÁGIO SUPERVISIONADO I 40h
QUALIDADE DE SOFTWARE 40h
ATIVIDADES PRÁTICAS INTERDISCIPLINARES DE
EXTENSÃO III
80h
OPTATIVA I 60h
7° Período
TESTE DE SOFTWARE 60h
INFRAESTRUTURA DE DATACENTERS 60h
TÓPICOS INTEGRADORES EM ENGENHARIA DA
COMPUTAÇÃO
60h
COMPILADORES 60h
METODOLOGIA DA PESQUISA 40h
SEGURANÇA DA INFORMAÇÃO 60h
ESTÁGIO SUPERVISIONADO II 40h
OPTATIVA II 60h
8° Período
TÓPICOS AVANÇADOS EM CIÊNCIA DA
COMPUTAÇÃO
60h
DEVOPS TOOLS 60h
FÁBRICA DE SOFTWARE 60h
ATIVIDADES PRÁTICAS INTERDISCIPLINARES
DE EXTENSÃO IV
80h
OPTATIVA III 60h